| Thương hiệu | Smart Games |
|---|---|
| Xuất xứ | Bỉ |
| Nơi sản xuất | Trung Quốc |
| Chất liệu | Nhựa |
| Độ tuổi | 4+, |
| Nhà cung cấp | Công ty TNHH Board Game Việt Nam |
| Trọng lượng | 500g |
| Mã sản phẩm | 5414301519874 |
Tìm đường đến nhà của bà! Bạn có thể đặt tất cả các mảnh trên bảng để xây dựng con đường cho Cô bé quàng khăn đỏ đến nhà của bà nội không?
Sau đó, bạn có thể chơi trò chơi với Sói!
Nhưng hãy cẩn thận, anh ta có thể đến đó nhanh hơn! Hãy cố gắng giải quyết những thách thức này bằng cách tạo hai con đường dẫn đến Ngôi nhà của bà: một con đường cho Cô bé quàng khăn đỏ và một con đường cho Con sói.
Cô bé quàng khăn đỏ bao gồm 48 thử thách (24 với Sói và 24 không có) cũng bao gồm một cuốn sách ảnh thân thiện với gia đình với hơi hướng hiện đại của câu chuyện gốc.
Hướng dẫn chơi:
Snow White gồm hai dạng thử thách, gồm: 24 thử thách bên trong ngôi nhà và 24 thử thách bên ngoài ngôi nhà.
Trước khi bắt đầu chơi, bạn phải xác định đúng vị trí ngôi nhà được chỉ định của thử thách. 1. Chọn một thử thách. Đóng cửa chính và tất cả cửa sổ của Thử thách bên trong ngôi nhà; hoặc đóng cửa theo yêu cầu cụ thể của Thử thách bên ngoài ngôi nhà. Đặt các nhân vật vào ngôi nhà như chỉ định trong thử thách.
2. Xác định vị trí chính xác của tất cả các nhân vật khác trong nhà dựa trên các manh mối được cung cấp trong thử thách:
• Tất cả các nhân vật phải được đặt bên trong ngôi nhà.
• Người lùn song sinh (xanh và đỏ) sẽ luôn nằm 2 vị trí liền kề nhau. Chính vì vậy, chúng không bao giờ có thể được đặt ở cửa chính.
3. Chỉ duy nhất có một đáp án đúng. Đáp án đúng có thể được tìm thấy ở các trang sau cuốn thử thách.
KÝ HIỆU THỬ THÁCH
Các cấp độ JUNIOR, EXPERT và MASTER bao gồm các quy luật bổ sung về vị trí chính xác của các nhân vật, sử dụng các ký hiệu (ở đầu trang):
Ô hình vuông có màu cho biết rằng nhân vật phải được đặt trong phòng có màu đó (nó có thể là bất kỳ vị trí nào trong phòng đó). Căn nhà có 3 phòng:
• Căn phòng màu xanh nước biển (xanh dương) có 4 chỗ - căn phòng này bao gồm toàn bộ tầng trên của ngôi nhà
• Căn phòng màu xanh lá cây ở tầng dưới với 3 vị trí (2 phía sau cửa sổ, 1 phía sau cửa ra vào)
• Căn phòng màu cam ở tầng dưới với 2 chỗ
Ô hình vuông màu bị gạch ngang cho biết rằng nhân vật KHÔNG THỂ ở trong phòng có màu đó. Biểu tượng “DẤU CỘNG” giữa các ký tự cho biết rằng các nhân vật này phải được đặt trong cùng một phòng. Chúng không cần phải đặt liền kề nhau hoặc theo một thứ tự cụ thể.
GỢI Ý CHO PHỤ HUYNH VÀ GIÁO VIÊN
Nên bắt đầu với thử thách bên trong ngôi nhà. Những thử thách bên ngoài ngôi nhà có thể khó khăn hơn đối với trẻ em, vì trẻ em cần phải cảm nhận được khoảng không gian đằng sau cửa sổ và cửa chính.
Trẻ sẽ cần được hướng dẫn khi bắt đầu chơi trò chơi, nên bắt đầu thử thách bằng cách tự đặt những câu hỏi như: